新斩魂非绑定银两可以强化吗?
不可以强化,现在的斩魂付出同样的时间和精力,搬砖所得已经远远不及改版之前了!不过不知道大家发现没有,YXB的价格并没有因为产出的减少而提高多少。
psp机器人大战A中夺魂者和斩魂者哪个好?这两个各有什么特点?讲讲它们的优点和缺点,再讲讲推荐玩哪个?
先说这两台机的特点:夺魂者有HP回复,生存能力强,攻击力高;斩魂者攻击力比夺魂者略低,但是有分身,武器射程远,会心加成高。
夺魂者的优点就是硬生存能力强,硬伤害高,输出能力和生存能力都很直接了当,缺点也很明显,大招射程只有1,所有武器会心一击率低下;
斩魂者的优点是武器种类和射程的搭配比较理想,大招射程1-2,武器会心一击率高,所以援攻能力很强,主攻也不弱,分身在后期属性高了之后要比HP回复好用,缺点就是不耐打,攻防都比较看人品,没有夺魂者在数值上实实在在。至于哪个更好用,其实从上面对比就能看出来,一个善长的正好是另一个不善长的。
总体来说,夺魂者更适合新手,斩魂者更适合有经验的玩家。
新手往往不能把输出最大化,也不善于在敌军围攻时保证生存,这时候夺魂者的性能能减少很多输出和生存方面的压力,降低新手失误造成的后果;而如果对自己有自信,可以合理调配各个方面,那么斩魂者成长性好肯定更有优势,援攻犀利,可以跟近战强力机体互相配合,也可以独挡一面,高会心率,分身还有大招射程优势是老手很喜欢的。推荐的话,一周目两台机各有优势,看个人喜好了;二周目之后必然是斩魂者,因为会继承1周目的资金和强化芯片,斩魂者的弱项会得到很大的弥补,成长性更高。
《斩魂》手游版秘境探宝玩法详解?
1.关卡秘境
开启等级:15
玩法介绍:
挑战不同地形的关卡,击败沿路拦截,直至击杀秘境首领通关;关卡秘境次数每个时间段5次挑战机会,每日18点与24点重置次数;普通秘境主要分为关卡秘境,开放秘境和小型秘境;秘境通关解锁后续秘境,秘境开启有对应等级限制;秘境首次三星通关可领取宝箱奖励,高等级秘境更有器魂嘉奖;三星通关可获得秘境扫荡资格。
奖励:大量经验、铜钱,适量装备。
2.宝藏秘境
开启等级:24
玩法介绍:
宝藏秘境被迷雾笼罩,需要探索发现宝藏;宝藏秘境中隐藏着少量宝箱,打开可获得惊喜;秘境中有守护宝藏的精英与首领,危险和机遇并存;宝藏秘境次数每个时间段1次挑战机会,每日18点与24点重置次数;秘境开启达到对应等级即可开启。
奖励:少量经验、铜钱,大量装备、强化石。
3.仙灵秘境
开启等级:30
玩法介绍:
仙灵秘境被迷雾笼罩,需要探索发现怪物;仙灵秘境中隐藏着少量精英,击杀可获得惊喜;仙灵秘境次数每个时间段有30分钟进入时间,每日24点重置时间;秘境达到对应等级即可开启。
奖励:道元丹,仙灵进阶材料,仙灵升星材料。