永恒之塔魔道星怎么刷怪?
魔道装备很多都是加精神力的,你可以做一个宏,穿/脱装备,先脱光,再用一下精神力恢复,立马原地坐下,基本是几秒就满魔了,还有精气吸收1分钟CD要习惯使用,还有克制。用回魔技能时,都先脱光装备,然后满魔再穿上。用了这个方法后,我就没开过大地长袍。
永恒之塔4.8命运之风职业推荐?
我说说他们的缺点和优点当然选适合自己角色是很重要的.等你玩到后期才发觉自己选错了,后悔就晚了
1.守护星:防御力极高,在一般PK城站中,一般不会挂的,出去跟哪个职业打都不用怕,就怕被耗死,不过有一个最重要的技能,在你攻击敌人多少血的同时.你自身的血就加你敌人被攻击的血.简单的来说就是极对方的血.可是装备价格太贵.依赖装备度也蛮高 攻击太低
2.剑星: 操作简单,技能基本上没什么用.除了一个群击好一点之外.攻击高,防高.很安全升级快.平凡,不会玩的都比你弱,会玩的都比你强.平凡职业可是技能太少.装备太贵.而且目前最受欢迎的职业.你们想想.怪的暴率是一样的.他不会装门暴剑星的装备.所以说后期如果没极品装备是垃圾.如果是有也是很少数.一百个人有五十个人选剑星了.极品装备也就一两个人穿.装备是相当的贵,不竟意玩这职业
3.杀星:攻击高,速度快.是杀星最好的物征,此外.技能相当的多.特别是隐身这种显示特点的技能是很有用的.不过防很低.只高于魔道星和精灵星.不过攻击都没他们两个高.最重要的一点是.杀星到后期是十分的依赖于装备的.看清楚是十分.到后期没个极品.谁可以虐你
4.弓星.速度快.有束缚技能.可以远程.打打跑跑.基本上还算个不错的职业.不过技能操作要求很重要,不过我觉得并不刺激.一般来说对于其他任何职业.他都没有胜算.
5.魔道星:这个我不想做太多的评论.就是攻击第一.防御最后.没有几秒干掉对方.死的就是自己,不是太热门,一般般.价格便宜.赚钱最好
6.精灵星:很多人对于这个职业完全没有一点兴趣.不过我告诉你.到后期.一个精灵星.可以对于你一个剑星的队伍.你剑星选的人太多了.到后期肯定都是垃圾装备.几个超有RMB的玩家有极品而己,而精灵星.怪物爆小超级口的都没人能卖的高.为什么?就因为精灵星一区没几个人
7.治愈和护法
两者我一起说.打架是完全不用怕.不过区别就是治愈防和攻都比护法要低.护法到后期也是跟杀星一样十分依赖于装备.不过治愈星的群攻技能也很强.护法的防御就只有剑星和守护比他高而己.攻击也排在中间.是一个最中等最中等的职业.打垃圾哪个都可以打的过.打好装备的谁都打不过.穿防的可以顶守护.穿攻击的可以顶剑星.谁都能替代.可是替代的同时.不会比任何职业有职业的特色.治愈大家也都最清楚了.投票来看是冷门.不过我估计不会的
最后我要提醒大家的是:不要看投票的结果来选.这个游戏是绝对职业平衡的.很多高手.职业玩家.把精灵.治愈.护法等说的很菜.可是到最后是超冷门的.而他们也是选择这个最最最冷门的职业.装备便宜.省钱.赚钱容易.当热门职业把装备炒的越高.他就越占便宜,切忌:跟着热门职业.一定要去选冷门的才是王道
永恒之塔刷怪最猛的职业是什么?
治疗,可以说练级到14级非常轻松。14级以前可以单练,因为可以加血,不用像其他职业那样打几只怪就绷带什么的。也可以攒下不少钱。但14级之后怪的强度增加,治疗物理输出不行、那两个连续技也打不了太多血。
推荐和魔道或者杀星组队:魔道打怪快,但一般单练高两级以上怪没问题,他主要比较缺蓝,因为有盾不怎么缺血,不是好朋友不太容易组到;杀星比较缺血,打怪速度还可以,治疗也不会太闲,不错的组合。
16级以后组队很容易,打精英多组些人,普通的2到3人就够了,多了吃经验。
护法,很少看到。也不是很了解,前10几级和治疗差不多。
12级以后主要靠状态,技能还没治疗狠,组队一般。16级以后很痛苦。杀星,靠装备和运气(暴击等)。把技能熟练掌握好好运用输出不一般。因为闪避和反击,比较怕靠魔法输出的怪。比较缺血,17级以后组个治疗装备好点就可以尽情杀了!
弓,痛苦的来源。转职后经常看到弓孤单的身影,以便减速边跑边打。
16级以后打一只怪得跑出很远,不小心引到其他主动怪得哭死。
看韩服貌似级高了单P很猛,但练级组队都不怎么行。级高了输出也不赖,组队因为比魔道更容易生存,有时也很好组队。
剑星,也很痛苦。属于和怪死磕一类的。因为拉不住怪组队也不容易。但发展方向比较多变,堆输出可以PK,堆血也可以替守护小抗一下。
那剑什么的也很帅。
守护,标准坦克。17级以前很痛苦,不过熬过去组队吃香的很。毕竟坦克(守护)+治疗+输出(魔道)是永恒不变的铁三角嘛。
精灵,痛苦中的痛苦。组队没人要,单练输出也不够。不过带个宝宝也很拉风。
重点来了,魔道星!强大的输出和控制技能,可以单刷高1到2级的怪。
20级以前单练没问题,组队就是给别人分经验。控制好技能顺序大多数怪没近身就死了。虽说血少的可怜,但怪也摸不了你一两下,上个盾就可以无伤练级。PK也很猛,据说现在治疗PK最猛。但魔道有神圣技能也可以秒。
我一朋友练魔道,让我这个从法师转向奶妈的羡慕不已。
等我以后没准也弄个魔道小号玩玩。最后说一下刷怪技巧。
首先是使命任务必做,能带你找到好怪点熟悉地图,经验和装备也都不错。
其次普通任务能接就接,因为我是打怪比较多,所以到一个地区一般一接接好多任务。就出现打什么怪都是任务怪的情况。一举两得。
最后是打什么怪,一般在一个地区怪的经验都想差不多。但强度各不相同,打一下就能分出哪个好打,有的一套连招也就半血,有的连招完加一个普攻就解决。所以想快升级一般就可那种好打的怪刷。希望各位守护者能提供宝贵意见,大家一起在永恒之塔里牛B起来!!!
求几个魔道各种招式的名字?
魔心诀,屠神大法,摩罗邪功,吸阳大法,幻魔九影,幻阴无极大法,魔天功,灭魂大法,万魔渡,惊心魔功,虚阴劲,血影神功,戮神手,紫华吞日,十三密杀令-终极魔功 风云雄霸天下-魔刀 大唐双龙传-天魔策 魔剑生死棋-分身魔影 布衣神相-天魔神功 虹猫蓝兔七侠传-天魔乱舞神功 名剑风流-销魂天魔舞 三剑奇缘-寒光魔诀
永恒之塔魔道星应该选择什么烙印?
一、根据魔道星的技能和特点,选择烙印需要考虑到增强其攻击和生存能力,推荐选择“魔能”和“血魔”的烙印。
魔能可以提高魔法攻击力,有效打击敌人,在战斗中发挥重要作用;血魔则可以增加生命值恢复速度,增强生存能力,为持久战提供有效的支持。同时,魔道星需要注意平衡攻击和生存能力,在选择烙印时需根据自身的情况进行调整,做出更好的选择。
二、永恒之塔魔道星烙印选择推荐如下:
冰河套烙印。不装幻影的全冰河系,具有3大招、无长CD技能、强秒杀迅速的特点,但无保命技能,生存能力极低。适用于要塞战、大型对推、副本等场合,属性要求2400增伤,其余可自行搭配。
火焰乱舞+幻影+落雷烙印。输出仅次于冰河套烙印,有2个大招和保命技能,比较全能。缺陷是少一个控制技能和元素。适用于小型对推、3人以上组队团战、物理系队伍优势等场合。
冰甲系烙印。具有强大的保命技能,让魔道星来去自如,不惧怕任何近战职业。但无魔命技能,CD长,大招少。适用于单混、龙母6V6等场合。
混搭系烙印。群睡+集中,具有只有你打我抵抗、没有我打你不抵抗的特点,属性全能,被称为“亲儿子”烙印。适用于孤独竞技场、野外单混、2--4人小队团战、法系队伍优势最佳、龙母6V6、极乐世界3V3团队竞技场、3V3拳皇KOF制竞技场等场合。
烙印可以通过OBS点数兑换,也可以通过刷副本获得。魔道PVE烙印选择要根据你的个人情况和需求来决定,不同的烙印适用于不同的场合和战略。因此建议根据自己的实际情况和目标来选择烙印,以便更好地享受游戏体验。