上古世纪这么好的游戏,为什么没人玩?
前期升级存在弊病,游戏性不高,可能这是mmorpg网游的通病。 玩到顶级,游戏才算真正开始。 船,海战,天赋系统……上古世纪还是不错的。 15年国服刚出的时候人也挺多的,但企鹅那个尿性把国服经济搞崩了,一个端游没有良好的经济系统就是辣鸡。 台服和韩服,美服尚可一玩。
上古世纪,什么职业好玩,不要花很多钱的?
上古世纪大部分人都是多天赋都在学,各种职业都可以随意换的。论省钱,还是神之使者,弄套布甲精神套,基本上就OK了。
上古世纪经典服战魔选什么职业好?
一、刀锋骑士,上古世纪里最受欢迎的职业,被称为近战第一职业,PVP拥有绝对优势;
天鹰游侠,远程第一物理输出,远程物理输出极高,但近战很吃亏;
黑魔法师,法师第一输出,被称为炮台,技能非常绚丽,并且多数技能都是大范围攻击,前期不适合PVP,后期会好一些。
二、答:上古世纪的一大游戏特点就是职业的选择,玩家可以在10大天赋中选出三种来组合成一个自己的职业。
格斗:格斗系能力可使用破坏性的攻击同时应对多个敌人,并通过短暂的暴发来提高攻击速度。
幻术:幻术系能力在给予敌人直接魔法伤害的同时,会使敌人陷入恐惧、睡眠、浮空、束缚等减益状态,以此妨碍战斗,并可召唤怪物以协助战斗。
铁臂:铁壁系能力可提高自身的生命力和防御力,会使用无敌技能,并可吸引敌人的仇恨以保护队友。
意志:意志系能力运用意志来控制活力,使用活力对周围的敌人造成强力的魔法伤害,并保护队友使其免受魔法伤害。可封印对方的技能,还能利用空间之门进行瞬移。
死亡:死亡系能力在对敌人造成强力的魔法伤害同时使其产生恐惧,可让灵魂脱离身体,自由地在生者与亡者的世界间穿行。
野性:野性系能力使用远程攻击对付敌人,一旦在猎物身上刻下自己的印记,即使追逐至天涯海角也要消灭敌人,并能驯服野兽以协助战斗。
魔法:魔法系能力使用火球、流星、魔法盾等强力的传统型魔法来攻击敌人,各派系的魔法都比较均衡。
吟游:吟游系能力使用歌声与乐器之声来激励队友,以提高移动速度、恢复速度、增加战斗力等,是战斗中的强力支援。
生命:生命系能力可复活队友,通过治愈来恢复目标的生命值,是冒险队伍中必不可少的辅助。
喜欢力量能量值的推荐选择:格斗,铁臂,使命。这样选择能够使你的攻击达到最大化。
喜欢精神控制系的推荐选择:意志,魔法,死亡。这样选择能够使玩家能够更好的支配战场。
喜欢智慧能量西的推荐选择:魔法,死亡,幻术。这样选择能够使拥有最大化的法术输出。
喜欢体力能力值的推荐选择:格斗,铁臂,意志。
这样选择的作用很明显,说白了就是堆血。
喜欢敏捷能力值的推荐选择:格斗,使命,野性。这样选择能够增加玩家的爆击和闪避率,非常适合暗杀系职业。
上古世纪为什么没人玩?
我不玩的原因是:
1、没钱,自己花都不够还有那么多钱玩游戏?上古多氪金你知道。
2、没时间,上古不花钱的玩法就是用时间堆,上班的人你有这么多时间?
3、太累,心累。喜欢玩但是玩不起你说该多痛苦?然后我就决定脱坑了,卸载。
4、不是我抛弃了上古是上古把我抛弃了,我很喜欢上古这个游戏但是我玩不起这个游戏了,现在一般休息的时候都是玩玩英雄联盟
上古世纪经典服怎么入手?
新玩家进游戏,需要先选择种族与天赋创建角色。诺亚、精灵、矮人、哈里兰、兽灵族、战魔六大种族中,诺亚族继承诺伊女神的遗志为了复兴王国而战斗;精灵族有着梦幻般的美貌与神秘的气质,隐居丛林;矮人族虽然个子矮小,但是体力惊人;哈里兰对新事物充满好奇与征服欲,是充满野性的冒险家,是贫瘠土地的开拓者;兽灵族有着猛兽的外表与强悍的内心,在草原中自由流浪;而战魔一族一生都在努力摆脱赎罪的枷锁,寻求未来的道路。
天赋目前有十二种,分别为格斗、幻术、铁壁、意志、死亡、野性、元素、暗杀、吟游、生命、憎恨、暗斗,上古世纪中的职业由三种天赋组成,天赋等级可通过人物获取经验的途径获取经验升级。
创建好角色后,玩家就可以开始做任务成长了。新手想要快速成长,可以优先选择绿色主任务,支任务可以选择相对简单的做,难的任务可以选择舍弃,有助于快速升级成长。
另外,新玩家刚进游戏可以选择加入一个家族或者与其他玩家一起组团奋战,有助于前期做任务以及打怪升级更加轻松,同时在游戏过程中有任何不懂的问题都可以请教家族中的其他玩家,家族成员一同成长,游戏体验也会更好。
滑翔、航海、潜水、建筑、贸易、钓鱼、种植、畜牧、战斗、副本、天赋、装备等系统作为上古的核心内容,玩家可以在游戏中体验到接近真实的上古世界。