倩女幽魂金刚甲士怎么点技能?
一、一、操练
1、摄提·伐
需求等级:1
攻伐当前敌人,造成物理伤害。同时自身物攻增加22点,物理命中增4,持续30秒。施法距离2米,消耗法力1点,冷却时间0.7秒
2、七杀·旋
需求等级:10
在地面上撒毒,使3米内最多5个敌人每秒受到140点毒伤害,持续3.15秒。施法距离7米,消耗法力3点,冷却时间3秒。
3、流火·炎
需求等级:75
攻击目标周围最多5个敌人,造成133点物理伤害。作用范围4米,消耗法力3点,冷却时间1秒。
4、破军·斩
需求等级:80
前置技能:七杀·旋10级
攻击前方最多5个敌人,造成火伤害,并使其处于燃烧状态,每秒受到576点火伤害,持续3秒。施法距离3米,消耗法力71点,冷却时间5秒。
5、贪狼·双
需求等级:90
前置技能:破军·斩10级
快速对当前敌人发起两次攻击,每次造成物理伤害,施法距离2米,消耗法力247点,冷却时间1秒。
二、镇守
1、司怪·困
需求等级:5
治疗当前目标,恢复240点气血,并额外恢复治疗值15%的气血上限,同时附加治愈状态,每秒恢复48点气血,持续5秒,治疗量与法术攻击平均值相关。如果目标满气血,则治疗自身,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间1秒。
前期等级较低时可用于关宁中,拖累对面输出,无赖甲鱼打法。
2、玄武·盾
需求等级:30
治疗当前目标,恢复240点气血,并额外恢复治疗值15%的气血上限,同时附加治愈状态,每秒恢复48点气血,持续5秒,治疗量与法术攻击平均复活一个友方目标,恢复其11.4%的气血,复活的目标物防、法防、元素抗性均降低79%,持续10秒。持续距离9米,消耗法力29点,冷却时间26.75秒。值相关。如果目标满气血,则治疗自身,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间1秒。
作为坦克大甲鱼必须点满。
3、天梁·御
需求等级:50
攻击当前敌人,造成物理伤害,同时使其攻击下降5.8%,持续30秒,当自身攻击较低时,效果有所衰减,施法距离3米,消耗法力15点,冷却时间5秒。
4、轩辕·守
需求等级:80
去除所有不良状态,并使甲士物理命中增加300,免疫所有伤害和控制,持续3秒。物防增加800,法防增加1600,持续15秒。释放一个丹心碧血光环,10米内的所有友方目标受到的伤害减少2.1%,持续6秒。消耗法力247点,冷却时间90秒,前置技能:司怪·困10级
5、紫薇·镇
需求等级:95
被动技能:格挡增加55,格挡时减少伤害1600.所有元素抗增加3.4,定身抗增加31.5,石化抗增加1,其他控制抗增加3.25,前置技能:天梁·御10级谋攻
6、虎贲·冲
需求等级:5
每秒对3米内的敌人造成288点法术伤害,短时间提高反隐身能力,且自身对目标造成的仇恨减少26%,持续30秒,消耗法力36点,冷却时间10秒。
作为一个甲鱼,如果不点这个,那和咸鱼有什么分别!必须点满,与贯锁·擒搭配使用,pvp时一突进一拉人,再有队友配合输出伤害,见一个灭一个,绝对的一路火花带闪电。
7、六合·锁
需求等级:21
尝试解除当前目标的定身、束缚、眩晕、催眠、混乱和沉默状态,技能等级越高,则解除控制状态的概率越大。同时目标眩晕、混乱、睡眠、沉默、定身、束缚抗性增加10点,石化抗性增加42点,所有抗性额外增加5%,持续30秒。施法距离9米,消耗法力189点,冷却时间3秒。
8、天钩·勇
需求等级:30
尝试解除当前目标的定身、束缚、眩晕、催眠、混乱和沉默状态,技能等级越高,则解除控制状态的概率越大。同时目标眩晕、混乱、睡眠、沉默、定身、束缚抗性增加10点,石化抗性增尝试解除区域内的最多5个友方目标的中毒状态,技能等级越高,可解除的中毒状态等级越高。施法距离9米,消耗法力156点,冷却时间3秒,前置技能:护心胆2级。加42点,所有抗性额外增加5%,持续30秒。施法距离9米,消耗法力189点,冷却时间3秒。
9、玄戈·战
需求等级:40
尝试解除当前目标的定身、束缚、眩晕、催眠、混乱和沉默状态,技能等级越高,则解除控制状态的概率越大。同时目标眩晕、混乱、睡眠、沉默、定身、束缚抗性增加10点,石化抗性增尝试解除区域内的最多5个友方目标的中毒状态,技能等级越高,可解除的中毒状态等级越高。施法距离9米,消耗法力156点,冷却时间3秒,前置技能:护心胆2级。加42点,所有抗性额外增加5%,持续30秒。施法距离9米,消耗法力189点,冷却时间3秒。
10、贯索·擒
需求等级:50
前置技能:护心胆2级
尝试解除当前目标的定身、束缚、眩晕、催眠、混乱和沉默状态,技能等级越高,则解除控制状态的概率越大。同时目标眩晕、混乱、睡眠、沉默、定身、束缚抗性增加10点,石化抗性增尝试解除区域内的最多5个友方目标的中毒状态,技能等级越高,可解除的中毒状态等级越高。施法距离9米,消耗法力156点,冷却时间3秒。加42点,所有抗性额外增加5%,持续30秒。施法距离9米,消耗法力189点,冷却时间3秒。
pvp时与虎贲·冲搭配使用,加上队友的伤害,那是一个爽歪歪。
三、绝技
1、河鼓·震
需求等级:70
使5米内的敌人攻击降低31%,使5至10米之间的敌人攻击降低20.7%,持续10.5秒,同时自身命中和破盾提高122点,消耗法力219点,冷却时间120秒
2、青龙·灭
需求等级:100
前置技能:河鼓·震10级
持续攻击周围敌人,造成物理伤害,持续时间7秒,移动时仍可攻击,并使10米内的敌军防御下降1040点,持续10秒。同时自身攻击增加1080,命中增加409,持续2秒。冰抗增加104,持续10秒。作用范围10米,消耗法力574点,冷却时间210秒。
二、倩女幽魂金刚甲士用比刀,叉,点技能。
倩女幽魂手游甲士和侠客的区别,甲士转侠客好吗?
一、倩女幽魂手游中,甲士和侠客是游戏中两个不同的职业角色。它们有以下主要差异:
1. 职业定位:甲士是坦克职业,侠客是输出职业。甲士擅长承受伤害和保护队友,具有高生存能力和防御能力;而侠客则注重输出能力,以高输出和技能变化为特点。
2. 技能特点:甲士技能一般较为简单直接,主要围绕增加自身生命值、提升防御等方面;而侠客技能通常更加多样化和灵活,可以触发连击效果、造成大量的输出伤害等。
甲士转换为侠客是否好要根据个人游戏需求和喜好来决定。转换为侠客可以提升你的输出能力,更适合对敌人进行伤害输出。如果你更喜欢扮演高输出和灵活机动的角色,那么将甲士转换为侠客可能是个不错的选择。不过,甲士作为坦克职业在组队的时候往往能够发挥更好的保护作用,如果你更喜欢在团队中扮演保护队友的角色,那么保持甲士职业也是一个不错的选择。最终,选择是否转换职业应该基于个人的游戏喜好和需求作出决定。
二、在倩女幽魂手游中,甲士和侠客是两个不同的职业,它们有着不同的特点和玩法。甲士以防御和血量为主,擅长近战和控制,是团队中的肉盾和领袖。而侠客则以输出和机动为主,擅长远程攻击和游走,是团队中的输出者和刺客。
如果你喜欢扮演肉盾和控制型的角色,那么甲士可能更适合你。如果你喜欢高输出和游走型角色,那么侠客可能更适合你。选择哪个职业取决于你的个人喜好和游戏风格。
如果你目前的甲士已经有了相当的装备和经验,那么转职为侠客也是一个不错的选择。不过需要注意的是,转职后你需要在侠客的道路上重新开始,需要花费一定的时间和精力来重新培养角色。所以转职前需要仔细考虑,权衡利弊后做出决策。
三、甲士和侠客在倩女幽魂手游中有一些区别。
甲士是一种防御型角色,拥有较高的生命值和防御力,擅长承受敌人的攻击并保护队友。
而侠客则是一种输出型角色,拥有较高的攻击力和技能伤害,擅长对敌人造成大量伤害。
甲士转侠客的好处在于可以获得更高的输出能力,侠客的技能伤害更高,可以更快地击败敌人。
此外,侠客在战斗中也更具灵活性,能够更好地应对各种战斗情况。
然而,甲士也有自己的优势,他们更具有生存能力,能够承受更多的伤害并保护队友。
如果你更喜欢扮演一个能够保护团队的角色,或者你的队伍中已经有足够的输出角色,那么保持甲士的身份也是一个不错的选择。
总的来说,甲士转侠客可以提升你的输出能力,但具体是否好取决于你的游戏风格和队伍的需求。
四、在倩女幽魂手游中,甲士和侠客都有各自的优势。甲士擅长防御和控制,能够在战斗中提供稳定的输出和保护队友的能力;而侠客则以高爆发和灵活的身法闻名,能够在瞬间造成大量伤害并迅速脱离战场。
在PK对比中,甲士更适合面对多个敌人时保护队友并持续输出,而侠客则更适合单挑和快速击败敌人。因此,选择甲士还是侠客取决于个人的游戏风格和战术偏好。
五、在倩女幽魂手游中,甲士和侠客是两个不同的职业,它们有着不同的特点和玩法。
甲士是坦克职业,拥有高生命值和高防御力,主要职责是吸引敌人的注意力,承受伤害,保护队友。甲士的技能大多以嘲讽、眩晕等控制技能为主,还有一些增加自身防御和生命值的技能。甲士在团队中扮演着重要的角色,是打boss和PVP战斗中的重要角色。
侠客是输出职业,拥有高攻击力和爆发力,主要职责是输出伤害和控制敌人。侠客的技能大多以单体攻击和群体攻击为主,还有一些增加自身攻击力和暴击率的技能。侠客在团队中也是非常重要的角色,是打boss和PVP战斗中的主要输出手。
至于甲士转侠客是否好,这要看你的游戏需求和喜好。如果你喜欢坦克职业的防御力和控制技能,那么甲士可能更适合你。如果你喜欢输出职业的高攻击力和爆发力,那么侠客可能更适合你。同时,转职需要考虑你的装备和技能,以及你在游戏中的定位和角色需求。如果你已经习惯了甲士的玩法和定位,转职可能会对你的游戏体验产生影响。因此,在决定是否转职之前,建议你仔细考虑自己的游戏需求和喜好,并仔细阅读游戏中的转职指南。
六、在《倩女幽魂》手游中,甲士和侠客是两个不同的职业,它们有各自的特点和优势。
甲士是游戏中的坦克职业,主要负责承受伤害和保护队友。甲士通常拥有较高的生命值和防御力,能够吸引怪物的注意力,让队友有更好的输出空间。此外,甲士还有一些控制技能,可以眩晕、减速敌人,为队友创造更好的输出环境。
侠客是游戏中的辅助职业,主要负责提供治疗和增益效果。侠客通常拥有较高的治疗能力和增益技能,能够为队友提供生命值回复、攻击力提升等效果,是团队中不可或缺的角色。此外,侠客还有一些控制技能,可以眩晕、沉默敌人,为队友创造更好的输出环境。
至于甲士是否可以转成侠客,这要看你的游戏规划和角色喜好。如果你想尝试不同的职业和玩法,转职是一个不错的选择。不过需要注意的是,转职后你的技能和装备都需要重新配置,所以需要一定的投入和时间。
总的来说,甲士和侠客各有千秋,选择哪个职业要看你的游戏需求和个人喜好。如果你喜欢承受伤害和保护队友,可以选择甲士;如果你喜欢提供治疗和增益效果,可以选择侠客。
倩女幽魂,那个职业厉害?
一、在游戏《倩女幽魂》中,厉害的职业有很多,具体取决于你的游戏风格和喜好。以下是一些常见的厉害职业:
甲士:甲士是近战职业,防御高,血量厚,能够承受大量的伤害。同时,他们拥有强大的控制技能,能够让敌人无法移动或使用技能。
射手:射手是远程职业,输出高,爆发强,能够在远处攻击敌人。同时,他们也有一些控制技能,能够让敌人减速或昏迷。
法师:法师是魔法职业,拥有强大的魔法攻击和群体控制技能。他们的输出高,能够在短时间内对大量敌人造成大量伤害。
医师:医师是辅助职业,能够为队友提供治疗和增益效果,提高团队的生存能力和输出能力。
总之,选择哪个职业取决于你的游戏风格和喜好。在游戏中,选择适合自己的职业,合理搭配技能和装备,才能发挥出最大的战斗力。
二、1、甲士所谓的坦克(MT),伤害很理想,爆发力强,FB和关宁战场包括以后的帮战冲在最前面抗伤害的一定是他!FB可单刷,不过进度比较慢前期因为是近战所以抢怪比较吃力,升级可能会慢一些。适合比较喜欢冲锋,有团队领袖气质的玩家选择。
2、射手远程物理攻击收割者,攻击方面不错,特别在单挑上是很出色,不过比较脆。装备好的FB单刷很快,前期升级杠杠的。感觉上手容易,玩精较难。适合外貌党和实力党兼顾男性玩家。
3、医师本职工作就是复活、加血,也是有很高的毒伤害,女性玩家选择较多,上手比较容易。手游里简化了加血的技能,关宁战场和高难度副本必备,而且因为技能的特殊性在关宁比较好混分。FB单刷较慢,比较安全,前期升级还凑合,比较推荐女玩家使用。
倩女幽魂甲士刷兔子什么技能?
一、玄武神技能:可以提升角色的格挡和坚韧,并且有几率减少敌人的攻击力和防御力,从而提高刷兔子的效率。《倩女幽魂》是一款由网易雷火工作室出品的即时制角色扮演手机游戏。
二、在《倩女幽魂》中,甲士刷兔子时,可以选择以下技能搭配:
1. 破甲打击:增加攻击力,有效降低兔子的防御,提高输出伤害。
2. 群体攻击:可以一次攻击多只兔子,提高刷怪效率。
3. 生命恢复:增加自身生命恢复速度,提高生存能力,保持持久战斗。
4. 减速技能:降低兔子的移动速度,使其更容易被击杀。
5. 反击技能:当兔子攻击甲士时,反击造成额外伤害,提高输出效果。综合考虑,可以根据个人需求和战斗风格选择合适的技能组合,以提高刷兔子的效率和生存能力。
三、刷兔子是让打假兔子 不能打真的兔子 所以在副本里宝宝全部被动 。
新倩女幽魂各职业攻略?
一、1:射手和方士一样,属于手动,需要一定操作,也都是高输出高皮脆的职业,但是PK性还是很强的,打本的话,没人拉仇恨很容易死,当然如果土豪玩家的话,就另当别论了
2:刀客分两种,都属于手动职业,需要一定的操作,老刀属于刺客类型,后期都是晕到人,不停的捅,然后一套带走,新刀的话,个人觉得pk性没有老刀厉害,群怪的话,新刀还是比较给力的。
3:甲士,战甲属于手动,能抗能打的职业,pk性也很强,刷怪也猛,金属装备,后期还是比较给力的,金刚的话,没说的,皮厚大于输出。
4:画魂和偃师,偃师前期随便搞搞装备,一个人可以带一个队伍酱油的职业,自己也不用下坐骑,宝宝非常刚!能抗能打,等于带几个战甲在身边一样,当然只是打怪,打人的话,就需要手动了,前期姨妈手还是比较给力的,后期了话,偃师就不是那么吃香了,可能也就能用于打本刷怪了,画魂的话,伤害非常高,堪称bug,特变态,手动,需要一定的操作,pk性很强,打怪的话,和方士,射手也有的一拼,一样也是皮有点脆。
5:侠客和魅者,侠客的话,怎么说呢,真的只是个辅助的职业,当然,如果你是土豪也可以玩出别样的风采,后期侠客的需要非常高,pk性不高,组队副本进队加完bf,一般就可以点跟了的,魅者,非常需要操作,pk性很强,本身输出不高,但是控制技能非常多,这么说吧,如6果你在关宁还是什么地方,看到敌方一个魅者开着水云游远远的直奔头向你跑来,前提他会玩的话,那么你只有两条路可以选择,尽快跑吧,第二天路,就是双手可以插兜了,这都是在装备同等的情况下。
6:异人和奶妈,异人这个职业,是一开始最酱油的职业,木头石头带出来,人点跟就没事了,刷本打怪,一个人顶一群人,和偃师的区别就是,偃师宝宝唯独对怪物才有攻击加成,而且是被动,而异人是主动状态,打人打玩家一样,只不过偃师宝宝比异人宝宝的话,能抗,pk的话,效果不是很好,单剧情,打副本还是蛮强的,奶妈的话,后期,真的是祖宗,对于一般毒抗的,毒还是很疼的,一个差不多装备的奶妈,站在关宁里面,一群人打不动,好不容易打点血,人家一个技能血满了,当然遇到控制就不行了。
二、甲士
是近程物理高防职业,特别能抗打,抗打能力强于输出能力,所以PK能力也是不错的,尤其是在刷怪的时候相当给力。无法做到斩获人头,主要用于冲锋陷阵,骚扰目标,打乱阵型。
刀客
刀客定位为刺客型,可控可输出,可以看准时机秒掉对方后排职业,适合单独游走的野外的小伙伴。比较适合土豪玩家玩
射手、方士
这两种都属于是远程攻击的职业,射手是物理攻击、射手最强的单体攻击,暴力射手可以做到一击秒杀的程度,但是本身也是很脆弱的也可以给别人做到一击秒杀,
方士是法术攻击,团战中的方士除了依靠强大的AOE控场输出之外,还能利用瞬移技能逍遥游,做到可进可退,来去自如